在《第5人格》中,开门战是一场生死攸关的较量。为了在与监管者的正面交锋中取得优势,求生者们纷纷研究出了各种各样的搏命天赋。
化险为夷:当求生者处于濒死状态时,该天赋会使他们瞬间恢复半血。这给了求生者第二次机会,让他们有机会逃出生天或反击监管者。
绝处逢生:该天赋可以延长求生者的自愈时间,使他们能更安全地自愈。在开门战中,求生者可以利用这项天赋,给自己争取调理的时间,从而为后续的逃生做好准备。
不屈不挠:当求生者处于濒死状态时,该天赋会使他们的移速和交互速度大幅提升。这可以让求生者迅速拉开与监管者的距离或快速完成交互,从而逃脱监管者的追击。
回光返照:该天赋可以在求生者即将倒地时,爆发出一段时间的加速效果。这可以让求生者在关键时刻逃离监管者的魔爪,或者与队友汇合。
坚强:该天赋可以提升求生者受伤后的移动速度。在开门战中,求生者常常会遭到监管者的攻击,这项天赋可以帮助他们摆脱监管者的控制,快速抵达大门。
这些搏命天赋各有所长,求生者可以根据自己的打法和团队配置灵活搭配,以应对不同的开门战局面。掌握好这些天赋的使用时机,将极大地提高求生者在开门战中的胜率。
在《第五人格》中,“搏命”特质是否能开机回血是一个备受关注的问题。答案是否定的,“搏命”特质不能在开机时触发回血效果。
“搏命”特质只会在以下情况下触发:
当监管者对求生者进行攻击时
求生者成功逃脱监管者的追击后
求生者处于狂欢椅上并被救下后
当“搏命”特质触发时,求生者会立即获得15%的治疗效果,并且持续10秒。开机行为并不属于上述触发条件,因此无法激活“搏命”的回血效果。
需要注意的是,虽然“搏命”不能直接在开机时回血,但可以通过其他方式间接实现类似的效果。例如,求生者可以在开机前先触发“搏命”特质,然后在开机过程中持续回复生命值。
求生者还可以搭配其他特质或道具来提高开机时的生存能力。例如,“铁皮人”特质可以减少监管者的攻击伤害,“酒壶”道具可以提供额外的治疗效果。
总体而言,“搏命”特质不能直接在开机时回血,但求生者可以通过其他方式优化自己的生存策略,在开机过程中提高自己的血量。
第五人格搏命触发条件
基础条件:
被攻击时倒地并且在濒死阶段
血量低于 20%
身体未被监管者拾取
技能触发条件:
携带“搏命”天赋:
当以上基础条件满足时,立即触发“搏命”技能,使自身获得以下效果:
在一定时间内(15 秒)内自愈速度提升 100%
自愈过程中免疫监管者的干扰和打断
特殊触发条件:
除了基础条件和技能触发条件外,“搏命”技能在某些情况下还有特殊触发条件:
“回光返照”状态:当倒地后被监管者拾取并挂上气球后,脱离气球时触发,效果与基础条件触发相同。
“门之钥”效果:当携带“门之钥”时,打开逃生门后触发,不受血量限制。
监管者“处刑”:当被监管者处刑后,如果符合基础条件,依然可以触发“搏命”效果。
使用技巧:
触发“搏命”技能需要满足特定条件,因此巧妙利用这些条件非常重要。例如:
在濒死阶段时,故意被监管者攻击倒地,以触发“搏命”自愈。
在“回光返照”状态下利用“搏命”自愈,争取逃跑机会。
在携带“门之钥”时,把握机会逃生,并利用“搏命”效果防止被监管者击倒。