第五人格中,搏命特质是求生者在使用道具时免疫一次普通攻击的强力技能。该技能却无法在过山车上生效,这使得求生者在面对坐过山车的监管者时陷入困境。
过山车是第五人格中一个独特的机制,监管者在使用技能后可以暂时变身过山车高速追击求生者。当求生者被过山车撞到时,会受到巨额伤害,甚至直接被秒杀。这种强力的追击方式让求生者难以逃脱,而搏命特质却无法在此情况下生效。
究其原因,是因为搏命特质的触发条件是在使用道具后免疫一次普通攻击。而过山车撞击并不属于普通攻击,因此搏命特质无法被触发。这使得求生者在过山车面前显得十分脆弱,毫无反制之力。
为了应对这一问题,求生者需要改变自己的策略。在面对过山车监管者时,应尽量避开使用道具,以免触发过山车撞击。同时,可以通过使用监管者无法打断的技能,如传送或者翻越窗口,来快速脱离过山车威胁区域。求生者之间的配合也至关重要,通过互相救援和吸引监管者注意力,可以增加逃脱成功的几率。
第五人格中的搏命
在《第五人格》中,“搏命”是一种特殊的技能,可以在某些特定情况下触发。它可以让求生者在一段时间内获得免疫力,抵御监管者的攻击。
触发条件
“搏命”的触发条件有两种:
开门后被监管者击中:求生者在成功开启逃生门后,如果在3秒内被监管者击中或倒地,则可以触发“搏命”。
救人后被监管者击中:求生者在成功救下队友后,如果在3秒内被监管者击中或倒地,也可以触发“搏命”。
效果
触发“搏命”后,求生者将获得以下效果:
免疫力:持续10秒,免疫监管者的所有攻击。
加速:获得短暂的加速效果,可以更快速地逃生。
清除负面效果:清除监管者施加的负面效果,例如眩晕、恐惧、受伤等。
注意事项
“搏命”技能有一定的冷却时间,每次触发后需要一段时间才能再次使用。同时,它并不能抵御监管者的特殊技能,例如小丑的火箭冲刺、杰克的雾刃等。
应用场景
在以下情况下,使用“搏命”技能可以起到至关重要的作用:
开门后躲避监管者追击:求生者开门后,如果监管者紧追不舍,可以使用“搏命”免疫攻击并快速逃生。
救人后保护队友:救人后,如果监管者切换目标攻击求生者,可以使用“搏命”免疫攻击并保护 teammates。
转点时抵御监管者干扰:在转点或转圈时,如果监管者试图干扰,可以使用“搏命”免疫攻击并迅速脱离监管者控制。
第五人格:搏命的限制
《第五人格》中的“搏命”天赋是一种强大且有用的求生者技能,可以抵挡一次监管者的攻击。它有一个重要的限制——每个求生者仅能使用一次搏命。
一旦求生者使用搏命抵挡了一次攻击,该技能将立即进入冷却状态。冷却时间相当长,通常为 80 秒。在此期间,求生者无法再次使用搏命。
因此,对于求生者而言,谨慎使用搏命非常重要。他们需要在最关键的时刻才能使用该技能,例如当监管者即将击中他们或者他们处于危难之中时。
如果求生者在没有必要的情况下过早使用了搏命,他们可能会在关键时刻缺少这个技能,导致他们被监管者击倒或淘汰。
监管者也可以利用求生者对搏命的限制来制定策略。他们可能会虚晃一枪或假装攻击,以诱使求生者使用搏命,然后趁其冷却状态攻击。
“搏命”在《第五人格》中是一种强大的技能,但仅限于使用一次。求生者需要谨慎使用该技能,并考虑监管者的策略,以充分发挥其优势。
在惊险刺激的《第五人格》战场上,"搏命"这一监管者技能可谓是翻盘利器。它赋予监管者无视眩晕效果的能力,让他们能在关键时刻扭转局势。鲜为人知的是,使用搏命时却有一项隐藏限制:不能坐过山车。
过山车是《第五人格》中的一处地图场景,它拥有蜿蜒的轨道和急速的下降。监管者在过山车区域使用搏命后,不会免疫过山车的眩晕效果,导致他们无法顺利通过。这对于依靠过山车快速移动的监管者来说,无疑是一个致命打击。
究其原因,搏命免疫的是眩晕效果,而不是移动受限效果。过山车的眩晕效果只是一种移动受限,而非眩晕。因此,搏命无法解除其带来的移动限制。
这一隐藏限制对监管者的影响不容小觑。如果监管者在搏命冷却时间内进入过山车区域,他们的移动能力将大打折扣。这不仅会浪费宝贵的时间,还有可能让求生者趁机逃脱。
因此,监管者在使用搏命时,需要格外注意避免在过山车区域使用。如果你发现自己已经进入过山车区域,请不要犹豫,立即切换到其他技能,以免陷入被动。