神武电脑版地府命格加点攻略
地府作为神武中重要的辅助门派,其命格加点至关重要。以下提供合理的命格加点方案:
法术抗御型:
法术抗御:尽可能多点,提升地府在面对法术攻击时的生存能力。
气血:少量加点,提高血量上限。
灵力:少量加点,提高法术伤害和治疗效果。
气血防御型:
气血:尽可能多点,提升地府的整体防御能力。
闪避:中等加点,提高躲避物理攻击的几率。
格挡:中等加点,提高抵御物理攻击的伤害。
法术治疗型:
灵力:尽可能多点,提高地府的法术伤害和治疗效果。
法术暴击:中等加点,提升法术伤害的暴击率。
治疗效果:少量加点,提高治疗技能的恢复效果。
法术攻击型:
灵力:尽可能多点,提高地府的法术伤害。
法术暴击:中等加点,提升法术伤害的暴击率。
忽视法术抗御:少量加点,降低敌人的法术抗性,提高伤害。
综合考虑:
以上方案仅供参考,实际加点应根据团队需要和个人喜好进行调整。地府在团队中主要扮演辅助角色,因此优先提升法术抗御、气血或灵力更为合适。
神武电脑版地府命格加点攻略
转生一
灵魄:10点(增加气血和法力)
天眼:10点(增加命中和抗封)
法术:10点(增加法术伤害)
意志:10点(增加定力)
转生二
灵魄:10点
天眼:10点
法术:10点
意志:10点
转生三
灵魄:10点
天眼:10点
法术:10点
意志:10点
转生四
灵魄:10点
天眼:10点
法术:10点
意志:10点
转生五
灵魄:10点
天眼:10点
法术:10点
意志:10点
转生六、七、八、九、十
灵魄:10点
天眼:10点
法术:10点
意志:10点
加点说明:
地府作为法术伤害输出门派,命格加点主要提升气血、法力、命中、法术伤害和定力。
转生一至五:均衡加点,提升各方面属性。
转生六至十:继续均衡加点,但可以根据实际情况适当调整。如需要提升生存能力,可多加点灵魄;需要提升命中,可多加点天眼;需要提升法术伤害,可多加点法术。
注意事项:
意志点尽可能加满10点,保证在PK时不被控制技能轻易影响。
命格加点建议参照队伍配置和个人喜好进行微调。
神武电脑版地府命格加点图
地府作为神武电脑版中的输出型法术门派,拥有强大的单体和群体法术伤害。命格加点对地府的输出能力有着至关重要的影响。以下提供三种不同的命格加点图,以满足不同玩家的需求:
暴力输出型
体魄:15点
力量:20点
敏捷:15点
智力:60点
此加点图最大化了地府的智力,大幅提升其法术伤害。适用于追求极致输出的玩家,适用于副本、BOSS战等需要高爆发伤害的场合。
均衡输出型
体魄:20点
力量:15点
敏捷:15点
智力:50点
此加点图兼顾了输出和生存能力。智力加点仍旧较高,保证了地府的输出效率。同时提升了体魄和力量,增强了地府的抗击打能力。
辅助控制型
体魄:25点
力量:10点
敏捷:15点
智力:40点
此加点图牺牲了部分输出能力,提升了地府的辅助控制能力。降低了智力加点,提升了体魄和力量,提高了地府的生存能力。此加点图适用于团队副本、PVP等需要一定控制能力的场合。
玩家可以根据自己的实际需求选择合适的命格加点图,合理利用地府的技能特性,发挥其最大的战斗潜力。