在《第五人格》游戏中,“搏命”特质的持续时间与其等级有关:
一级搏命:持续15秒。
二级搏命:持续20秒。
三级搏命:持续25秒。
当求生者使用“搏命”特质时,会在一定时间内获得以下效果:
大幅提升移动速度:可以快速脱离险境。
免疫恐惧震慑:不会被监管者的恐惧震慑技能影响。
快速挣脱气球:当被监管者抓起时,可以快速挣脱气球。
在使用“搏命”特质期间,求生者会被高亮显示,并且会有持续的喘息声,这会吸引监管者的注意。 daher,在使用“搏命”时,需要考虑时机和环境,以避免被监管者反制。
“搏命”特质是一个非常强力的保命技能,可以在关键时刻挽救求生者的性命。它可以用于摆脱监管者的追捕,快速到达安全区,或者快速挣脱气球,为团队争取更多的时间。
第五人格中,搏命是一个求生者特质,可在特定情况下触发。
当求生者处于以下情况时,将触发搏命:
受伤且濒临倒地:当求生者受到伤害,剩余生命值不足以承受一次普通攻击时,搏命将自动触发。
被监管者攻击时:当求生者受到监管者普通攻击或追击途中被监管者击倒时,搏命将立即触发。
搏命触发时,求生者将立刻触发以下效果:
生命值大幅提升,使其能够承受额外一次普通攻击。
移动速度大幅提升,便于逃脱监管者追捕。
监管者击中求生者后,自身会受到短暂的眩晕效果。
值得注意的是,搏命只能触发一次,触发后将消耗掉。搏命在触发前可以通过治疗或使用道具来避免触发。
搏命对于求生者来说是一个非常有用的特质,可以在关键时刻帮助求生者躲避监管者的追捕或争取更多时间等待队友救援。因此,求生者在选择特质时可以考虑携带搏命,以增强自身的生存能力。
第五人格中的搏命技能并非只能使用一次。搏命是一种主动技能,可以在求生者处于濒死状态时使用,并且可以在对局中无限次使用。
具体来说,当求生者被攻击者击倒进入濒死状态时,可以使用搏命技能。使用搏命后,求生者将立即站起来并获得持续4秒的加速效果。在此期间,求生者可以快速逃脱攻击者的追击。
需要注意的是,搏命技能在使用后会进入40秒的冷却时间。这意味着求生者在40秒内无法再次使用搏命。因此,在对局中,求生者需要合理利用搏命技能,避免在关键时刻无法使用。
第五人格中的搏命技能可以无限次使用,但它需要在40秒的冷却时间内合理分配。通过熟练使用搏命技能,求生者可以提高自己的生存能力,增加逃脱攻击者追击的可能性。
第五人格中,“搏命”特质的触发条件是:当求生者处于濒死状态(即处于倒地状态且血量为1)时,且周围一定范围内有监管者时。
触发后效果:
求生者获得短暂的无敌时间(2秒)和加速效果(20秒内移动速度提升10%)。
监管者受到持续20秒的移动速度下降10%的负面效果。
搏命特质冷却时间为120秒。
需要注意的是:
触发搏命时,求生者只能触发一次无敌时间,无法通过再次触发该特质来延长时间。
当监管者处于无敌状态时(例如红夫人施展技能“血之回响”),搏命特质无法触发。
监管者可以利用提前封锁地形或者技能打断等方法,来防止求生者触发搏命。