第五人格中的搏命特质冷却时间为60秒。
搏命特质可以让求生者在受伤后进入濒死状态时,在短时间内获得一个冲刺技能,并免疫控制效果。在使用后,求生者将进入一段时间的冷却时间。
搏命特质的冷却时间较短,这使得求生者可以在激烈的追逐中频繁使用它来摆脱危险情况。由于其冷却时间的限制,求生者需要谨慎使用搏命特质,避免在不必要的情况下浪费它。
通常,求生者在面对追击时,会选择在关键时刻使用搏命特质,例如在接近安全区时或在需要快速躲避障碍物时。在团队作战中,搏命特质也可以用来配合其他求生者,例如帮助受伤的队友逃脱追击或干扰监管者的视野。
合理使用搏命特质,可以大大提高求生者的生存率和游戏体验。
第五人格中,搏命仅能使用一次。
搏命是第五人格监管者天赋树中的一个技能,当监管者失去目标时,可以消耗一个存在感标记立即恢复至健康状态,并获得短暂的加速效果。
由于存在感标记是有限的,因此搏命只能使用一次。当监管者失去最后一个存在感标记时,博命的技能图标会变灰,表明该技能无法再使用。
搏命是一项强大的技能,可以在监管者失去目标或在追逐过程中陷入不利局面时提供转机。它可以在关键时刻帮助监管者追上求生者或摆脱求生者的牵制。
由于搏命只能使用一次,监管者需要慎重考虑何时使用它。在对战局势判断准确的情况下,搏命可以成为逆转局势的利器。但如果使用时机不当,搏命可能会浪费掉宝贵的存在感标记,让监管者失去反击能力。
因此,监管者在选择搏命天赋时,需要根据自身的打法和对战局的判断,合理分配存在感标记的使用,以最大化搏命技能的收益。
第五人格中的“搏命”
“搏命”是第五人格中求生者角色可携带的辅助特质之一,其作用是在指定范围内保护附近求生者免受攻击。
当“搏命”生效时,求生者将处于“搏命”状态。此时,如果范围内的一名求生者受到攻击,“搏命”携带者将主动承受该次攻击并代替其受伤。
“搏命”的特质分为四个等级:
一级:保护范围为6米。
二级:保护范围增加至8米。
三级:保护范围增加至10米,并减少自身因“搏命”承受伤害的50%。
四级:保护范围增加至12米,并获得“化险为夷”效果,当自身因“搏命”承受伤害时,有15%的概率触发破译加速效果,持续30秒。
“搏命”是一个非常强力的辅助特质,可以有效保护队友免受屠夫的攻击,为团队的胜利争取更多的时间。通常,该特质适合搭配拥有较高自保能力或控制能力的求生者角色,如祭司、调香师或先知。
但是,需要注意的是,“搏命”的持续时间有限,且发动后自身会承担攻击伤害。因此,求生者需要把握好使用时机,避免在关键时刻因“搏命”后陷入危险境地。
在《第五人格》游戏中,“搏命”技能是一个非常重要的技能,它可以让求生者在特定条件下获得短时间的免疫伤害和增加移动速度的BUFF。这个技能的持续时间是8秒。
当求生者在以下情况下使用“搏命”技能时,可以获得8秒的免疫伤害BUFF:
正在被监管者追逐时
正在被监管者攻击时
正在破译密码机时
正在使用道具时
正在救助队友时
正在被监管者挂上狂欢之椅时
需要注意的是,“搏命”技能的免疫伤害效果并不包括监管者技能造成的伤害,如小丑的火箭冲刺和大副的渔叉投掷。
“搏命”技能还可以让求生者在使用时的移动速度提升15%,这可以帮助求生者更好地躲避监管者的追击或迅速到达指定位置。
“第五人格”游戏中“搏命”技能的持续时间为8秒,它可以为求生者提供免疫伤害和提升移动速度的BUFF,在对局中有着至关重要的作用。