第五人格中,有一种特殊的开机战术——搏命开机倒地。这是在特定情况下才使用的战术,具有高风险高回报的特点。
搏命开机倒地需要具备以下条件:密码机处于最后阶段,且求生者携带搏命技能。当监管者靠近密码机时,求生者不逃离,而是继续开机。由于搏命技能的作用,求生者在开机期间会免疫监管者的恐惧震慑,从而快速完成开机。
这种战术的风险很大。如果监管者不贴近密码机,或求生者开机速度不够快,那么求生者将被监管者击倒。而且,搏命开机倒地会暴露求生者的位置,?????监管者更容易追击。
当求生者处于绝境,或只剩下最后一台密码机时,搏命开机倒地是一个挽救局势的手段。它能够快速开机,为队友争取逃脱时间。但需要注意的是,此战术只适用于技术高超的求生者,否则很容易被监管者反制。
搏命开机倒地是一种高风险高回报的开机战术,需要求生者具备一定的技术和判断力。只有在恰当的时机使用,才能发挥其最大作用。
第五人格搏命刚出为何必倒
《第五人格》新天赋“搏命”的推出本应为求生者带来一线生机,却因其令人匪夷所思的设计,导致刚出局就倒地的尴尬局面。
搏命触发条件苛刻。它要求求生者处于无法交互的状态且健康值少于1点时才会生效。这意味着求生者必须被监管者击倒或被夹钳夹住。
搏命收益过低。即使触发条件苛刻,搏命的效果也不过是让求生者倒地后额外挣扎30秒或爬行12秒。对于监管者而言,这无异于杯水车薪,监管者只需在搏命触发后补刀即可。
最令人无语的是,搏命是消耗品。求生者只能携带有限数量的搏命,每局只能触发一次。这意味着求生者将搏命留在关键时刻使用,结果往往是刚触发就被补刀,白白浪费资源。
“搏命”天赋的设计完全背离了求生者在劣势局面下自保的需求。它触发条件苛刻、收益过低、消耗品性质,导致求生者刚出局就被倒地,沦为监管者的“垫脚石”。希望官方能尽快对“搏命”天赋进行调整,让它真正成为求生者对抗监管者的一线希望。
搏命开机,倒地还是半血?
《第五人格》中,搏命是求生者常用的一项技能,它可以在大门通电后,半血及以下状态下快速破译密码机。但当面临倒地和半血状态时,该选择哪种方式开启搏命,也成为了一门学问。
倒地状态
倒地状态下使用搏命,可以在安全的情况下破译密码机,不受监管者的干扰。但是,倒地后需要队友救援,耽误时间较长,容易被监管者追击,因此不适合在监管者附近区域或救人盲点处使用。
半血状态
半血状态下使用搏命,可以快速破译密码机,但存在被监管者攻击打断的风险。如果监管者较远,则半血开机较为安全,但如果监管者在附近,则需要考虑走位和拉扯,避免被直接击倒。
具体选择
选择哪种方式开机应根据具体情况而定:
如果监管者较远,且救人盲点较少,则建议倒地开机,安全稳定。
如果监管者在附近,且自身走位较好,则可以选择半血开机,快速破译。
如果救人盲点较多,则避免倒地开机,以免浪费队友时间。
其他注意事项
搏命技能需要搭配自愈或其他回血手段使用,以保证开机过程中血量健康。
使用搏命前,应观察监管者位置和周围地形,避免不必要的风险。
当队友倒地且无法救援时,可以考虑使用搏命加快开机进度,为队友争取逃生时间。
搏命开机倒地还是半血的选择需根据监管者位置、地形情况和自身状态综合判断,灵活运用,以最大限度地提升开机效率和团队胜率。
在第五人格这款游戏中,“搏命”是一项求生者专属的技能,属于高阶通用技能,由空军玛尔塔·贝拉拥有的天赋技能“绝处逢生”升级而来。
搏命技能能够在求生者被监管者击倒后,在一段持续时间内获得一个加速效果。该加速效果可以使求生者脱离监管者的攻击范围,并迅速逃离险境,增加求生者的生存几率。
搏命技能的加速效果时长与求生者受伤次数有关。求生者受伤次数越多,搏命提供的加速效果时间就越长。因此,在游戏后期,求生者通过搏命技能获得的加速效果可以更加持久,为求生者争取更多逃生时间。
除了加速效果之外,搏命技能还提供了一个额外的效果:在搏命加速效果期间,求生者可以触发一个快速翻窗或快速翻板的动作。该动作可以帮助求生者迅速通过障碍物,摆脱监管者的追击,进一步扩大求生者的生存空间。
搏命技能是一个非常实用的求生者技能,它能够在求生者被击倒后提供加速效果和快速翻越障碍物的能力,帮助求生者脱离危险并在游戏中取得胜利。