地府的门派命格选择应根据个人的属性成长率和技能效果而定。
推荐命格:
天闲命格:提高血量上限,强化防御能力,强化生存能力。
无明命格:提升灵力成长率,提高输出伤害。
鸿福命格:提升敏捷成长率,增加出手速度和回避能力。
其他可选命格:
地府命格:提高地府技能的伤害和效果。
乾元命格:提升气血成长率,进一步强化防御能力。
破军命格:提高力量成长率,增加物理攻击伤害。
命格选择原则:
以天闲命格为基础,确保生存能力。
根据自身属性成长率,选择无明命格或鸿福命格提升输出或速度。
考虑地府技能效果,选择地府命格加强技能强度。
根据队伍配置,选择破军命格或乾元命格针对性地提升物理攻击或气血上限。
综合考虑,对于主PK的玩家推荐选择天闲+无明+地府的命格组合,对于主任务或副本的玩家推荐选择天闲+无明+鸿福的命格组合。
神武4地府后期发展较为强势,在PK和副本中都有着不俗的表现。
PK能力:
后期地府拥有强大的控制技能,如"摄魂夺魄"和"鬼灯笼",可以有效限制对手的行动。同时,"冥火术"和"鬼火术"等技能的伤害较高,配合上地府的召唤兽,爆发能力十分可观。
副本能力:
地府在副本中的作用主要是输出和辅助。其技能"鬼影重重"可以召唤分身,增加队伍的输出能力。地府的"鬼差召唤"可以降低敌方的防御,提升队伍的整体伤害。
技能搭配:
后期地府的技能搭配推荐如下:
摄魂夺魄:控制技能,命中率高,冷却时间短。
鬼灯笼:控制技能,范围大,可眩晕多个目标。
冥火术:单体伤害技能,伤害系数高。
鬼火术:群攻伤害技能,攻击范围广。
鬼影重重:召唤分身,增加队伍输出。
鬼差召唤:降低敌方防御,提升队伍伤害。
装备和灵石:
地府优先选择增加法术伤害和法术暴击的装备和灵石。同时,灵石方面还可以考虑增加法术防御和速度。
神武4地府职业作为游戏中承当着辅助、封印和治疗一体的角色,可谓是团队中的不可或缺一员。想要玩好地府,命格选择至关重要。
一、善恶归途:为首选命格。该命格大幅增强地府的输出能力,使其在封印敌人同时,也能造成可观的伤害。
二、长生无心:大幅提升地府的生存能力。该命格减少地府受到的伤害,使其在团队中更加稳定地发挥作用。
三、无心无念:适用于追求极致辅助的地府。该命格全面增强地府的封印和治疗能力,使其成为团队中的强力辅助。
四、天地无用:适合追求单体爆发的地府。该命格显著提升地府对单体敌人的伤害,使其在击杀关键目标时发挥重要作用。
五、如是我闻:适用于追求群体控制的地府。该命格加强地府的群体封印能力,使其能有效控制敌方团队。
根据不同的地府玩法和团队搭配,玩家可以有针对性地选择上述命格。通过合理搭配命格,地府可以在神武4中发挥出更加强大的作用,为团队取得胜利保驾护航。
地府作为《神武4》中的辅助门派,在团队中主要承担治疗和控制的角色,因此在命格选择上需要注重生存和控制能力。
生存类命格
凝神诀:增加法术防御力,提高自身抗打击能力。
守御:增加物理防御力,增强面对物理攻击时的生存能力。
灵动:增加速度,便于抢救队友或控制对手。
坚韧:减免受到的伤害,进一步提升生存能力。
控制类命格
催眠咒:有一定概率使目标陷入睡眠状态,控制对手行动。
封灵咒:有一定概率使目标法术无法使用,限制对手输出能力。
锢魂术:有一定概率使目标无法移动,固定对手位置。
凝滞术:降低目标速度,滞缓对手进攻或撤退节奏。
综合类命格
妙手回春:治疗友方单位,兼顾团队恢复能力。
鬼火:对目标造成伤害并附加灼烧效果,有一定的输出能力。
摄魂:吸收目标血量,恢复自身气血,加强续航能力。
轮回:复活一名被击败的队友,提升团队容错率。
根据团队配置和对手阵容,可以对以上命格进行灵活选择,确保地府能在战斗中发挥出最佳辅助作用。