武当命格在游戏中是一个较为特殊的存在,其属性加点也与其他门派有所不同。
根骨
根骨是武当命格最重要的属性,直接影响着人物的气血、内力、防御等基本属性。建议优先加点根骨,以提高人物的生存能力。
身法
身法影响着人物的敏捷、闪避率、命中率等。武当命格以轻功见长,加点身法可以提升人物的机动性,使其能更灵活地应对战斗。
灵巧
灵巧影响着人物的暴击率、会心一击率等。武当命格的技能多为远程攻击,加点灵巧可以提高技能的伤害输出。
悟性
悟性影响着人物的学习能力、技能熟练度等。武当命格的技能种类繁多,加点悟性可以加快技能的学习和熟练度提升。
福缘
福缘影响着人物的幸运值、爆率等。武当命格的技能多为辅助性技能,加点福缘可以增加技能触发概率,提高团队辅助能力。
总体推荐加点
根骨:60%-70%
身法:20%-30%
灵巧:10%-20%
悟性:5%-10%
福缘:5%-10%
以上加点建议仅供参考,具体加点方式还应根据玩家的个人喜好和战术打法进行调整。
剑武当与气武当各擅胜场,难分轩轾。
剑武当以轻灵飘逸的剑法见长,招式变化多端,讲究速度与精准。剑锋所指,宛若流光溢彩,令人防不胜防。其代表人物张三丰,以太极剑法名震江湖,后世推崇为武当剑术泰斗。
气武当则侧重于内功修为,强调气血运转与丹田凝练。气功深厚者,气贯全身,力达八方。其代表人物张松溪,以正一三丰派内丹术著称,后世尊其为武当气功宗师。
剑武当以剑尖锋锐破敌,而气武当以气血充盈制胜。在实战中,两者难分伯仲。剑法凌厉,可攻其不备;气功浑厚,可守御周全。
武学修行的境界不在于孰强孰弱,而在于心法与技艺的融合。剑武当与气武当殊途同归,皆旨在以武会道,修身养性,追求至高无上的武学境界。
新天龙八部武当属性系数详解
力量:武当的基础攻击力,每点力量增加1.25点攻击力。
身法:武当的命中率和闪避率,每点身法增加0.5%命中率和0.25%闪避率。
体力:武当的血量上限,每点体力增加20点血量。
根骨:武当的内力上限,每点根骨增加25点内力。
悟性:武当的技能熟练度,每点悟性增加1%技能熟练度。
属性推荐:
PVE:主堆力量、体力、身法,根骨、悟性适当分配。
PVP:主堆力量、身法、根骨,体力、悟性适当分配。
属性系数:
| 属性 | 系数 |
|---|---|
| 力量 | 1.25 |
| 身法 | 0.5% |
| 体力 | 20 |
| 根骨 | 25 |
| 悟性 | 1% |
实战应用:
武当作为远程输出职业,需要较高的伤害输出,因此力量是优先堆的属性。身法可以提高命中率和闪避率,保证输出稳定性。体力提供血量上限,增强生存能力。根骨提供内力上限,提高技能续航能力。悟性可以提升技能等级,增强技能效果。
根据不同玩法和装备情况,玩家可以调整属性分配比例,打造出最适合自己的武当属性。
武当作为《天龙八部》中的门派,其主属性攻击应为“内功”。
武当以道家内功为基础,讲究以柔克刚,以气御剑。其绝学太极拳、太极剑均以内力为根基。同时,武当弟子修炼的内功心法也十分精妙,如九阳神功、紫霞神功等,可大大增强内力修为。
在游戏中,内功攻击主要分为两大类:远程攻击和近程攻击。武当弟子以轻功见长,可施展轻功技能进行远程攻击,如“太极劲”和“紫霞神功”。武当弟子也可使用剑法进行近程攻击,如“太极剑法”和“紫霞剑法”。
无论远程攻击还是近程攻击,都以内力修为作为基础。内力越高,攻击力越强。因此,武当弟子主内功攻击,可充分发挥其内功优势,在战斗中取得更高的伤害输出。
武当门派应主内功攻击。内功攻击不仅符合武当的武学理念,更能最大限度地发挥其技能和心法的威力,使其在战斗中立于不败之地。