搏命时间缩短,求生之路添变数
网易旗下非对称竞技手游《第五人格》近期调整了求生者搏命技能的时间,将其从原先的36秒缩短至26秒。此举引发了玩家热议,有人欢呼,有人担忧。
对于屠夫玩家而言,搏命时间缩短无疑是一大利好。在关键时刻,搏命能帮助求生者挣扎脱钩,逃出生天。时间缩短后,屠夫追捕效率将得到提升,更容易完成击杀。
反观求生者,搏命时间的缩短则犹如晴天霹雳。搏命技能是求生者扭转局势的重要手段。尤其在救助队友或争夺目标点时,搏命能为求生者争取宝贵的逃生空间。缩短时间后,求生者将面临更大的生存压力,逃脱难度加大。
值得注意的是,搏命时间缩短后的实际影响还取决于屠夫阵容和求生者打法。如果屠夫以“守尸”流为主,缩短的时间对求生者影响不大。但如果屠夫选择“追击”流,求生者必须改变策略,更加谨慎小心。
总体而言,搏命时间缩短的调整将对《第五人格》的竞技环境产生一定影响。屠夫获益,求生者承压,游戏节奏或将加快。不过,具体的影响程度还有待时间的检验。玩家们需要积极适应新版本,探索新的打法和应对策略。
《第五人格》中“搏命”天赋刚推出时,许多玩家发现使用后却立刻倒地,令人大惑不解。
这背后的原因在于“搏命”触发条件的限制。该天赋要求监管者在范围内进行一次普通攻击,但该判定非常严格:
距离要求:监管者攻击时必须处于求生者极近距离内(约0.5m)。
攻击判定:只有监管者挥舞武器进行普通攻击才触发,而技能攻击或物品攻击无效。
状态不受限:无论求生者是健康、受伤还是倒地状态,只要满足其他条件,都能触发“搏命”。
由于这些限制,刚推出时“搏命”的触发时机并不容易把握。监管者往往会使用技能或物品攻击,或者距离求生者较远,导致无法触发该天赋。如果求生者处于倒地状态,监管者也无法触发“搏命”。
官方在随后的更新中对“搏命”进行了调整,放松了距离要求并将其判定范围扩大,使该天赋更容易触发。因此,目前“搏命”已成为《第五人格》中求生者保命的重要手段之一。
求生者在第五人格中被监管者追逐时,可以通过某些操作延长监管者追逐时间,其中最常见的就是利用“搏命”特质进行搏命牵制。
“搏命”特质的触发条件是在监管者攻击求生者后,求生者进行翻窗或翻板操作。此时,求生者将获得额外的加速效果并进入“搏命时间”。在“搏命时间”内,求生者无法被监管者普通攻击命中,且监管者无法进行普通攻击以外的追击动作。
“搏命时间”的存在,使求生者能够在短时间内脱离监管者的追击,从而延长监管者追逐时间。需要注意的是,“搏命时间”本身不属于“牵制时间”。
牵制时间的定义是求生者成功拖延监管者追逐超过一定时间。在第五人格中,牵制时间主要由以下方式计算:
求生者处于监管者半径 24 米内的非交互式区域停留时间
求生者在监管者视野内利用环境进行躲避的时间
求生者与监管者进行交互式对抗的时间(例如:救人、修机)
因此,虽然“搏命时间”可以延长求生者的存活时间,但它本身并不被视为牵制时间。求生者想要完成更多的牵制时间,需要结合多方面的操作技巧,例如:走位躲避、板窗交互、团队配合等。
在第五人格游戏中,角色“博命”技能有时会无法使用,这主要有以下几个原因:
1. 技能冷却时间未结束:博命技能使用后需要一定时间冷却才能再次使用,如果玩家在冷却时间内再次使用,则无法激活。
2. 角色处于濒死状态:当角色生命值降低至濒死状态时,所有技能都将无法使用,包括博命技能。
3. 屠夫身上有【无法自愈】效果:当屠夫携带监管者天赋“无法自愈”时,求生者将无法使用任何恢复类技能,包括博命技能。
4. 被屠夫攻击打断:在使用博命技能的过程中,如果被屠夫攻击打断,则技能将被取消。
5. 网络延迟:如果玩家遇到网络延迟,可能会导致技能无法正常使用,包括博命技能。
需要注意的是,某些地图中的特定区域可能禁止使用博命技能,例如医院地图中的手术室。在这些区域内,博命技能将不可用。
因此,如果玩家发现博命技能无法使用,可以检查以上几个原因,根据具体情况进行调整或解决问题。